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BeitragVerfasst: 13. Juni 2009 18:28 
Modding Dipl.Ing.

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Unter Win98/ME läuft PadControl sowieso nur, wenn du auch die Runtimes separat installiert hast. Du musst irgendwo eine Datei \"msvbvm60.dll\" runterladen und in den System32-Ordner legen. Ab XP ist diese Datei beim Betriebssystem schon vorhanden. Trotzdem kann es auch sein, dass es unter 98/ME nicht richtig geht, da das Programm neuer ist und nich mit den alten Systemen getestet wurde. Auf der Webseite steht ja auch, dass es nicht mit Win98 getestet wurde.
Und zu Vista... manche Leute sind halt unbelehrbar ;) ...
Ich habs auch da nie getestet und auch von noch niemandem Erfahrungen dazu gehört. Da in Vista einiges diesbezüglich umgekrempelt wurde, kann es durchaus sein, dass das Prog da auch nicht läuft. Soweit ich weiß, unterstützt Vista nichtmal den Gameport und in dem Zuge wurden vielleicht auch die Bibliotheken überarbeitet und verändert.

Sorry, momentan kann ich nur für Win2k/XP grünes Licht geben. Dort funzt das Prog einwandfrei. Es hat nur den einen bekannten Bug, dass es abkackt, wenn es gestartet wird und dabei kein Pad angeschlossen ist, aber wenn man es richtig benutzt, tritt der Fehler ja nicht auf. Zudem erscheint in dem Fehlerfall eine Fehlermeldung und es passiert nicht einfach nichts, wie du es beschreibst.


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BeitragVerfasst: 15. Juni 2009 14:48 
Kondensatorsprengmeister

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hm...
Schade, geht wohl nich, die dll-datei is nämlich in vista auch schon enthalten.
naja, dann muss ich mich wohl so begnügen^^


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BeitragVerfasst: 15. Juni 2009 15:18 
Modding Dipl.Ing.

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Du hast mich wohl falsch verstanden. Ich hab gesagt, dass die dll in älteren Win-Versionen als XP nicht per Standard vorhanden ist. Klar gibt es die in Vista. Aber aus diversen anderen Gründen gibt es wohl Probleme in Vista. Mich wundert es nicht ;)


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BeitragVerfasst: 15. Juni 2009 15:41 
Kondensatorsprengmeister

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ich hab dich schon richtig verstanden, ich dachte nur, dass es wegen dieser datei nicht im KOMPATIBILITÄTSMODUS Win 98/ME geht.


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BeitragVerfasst: 15. Juni 2009 16:44 
Moddern Talker

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hi,

kannst du mir die software für linux klarmachen? möchte gerne ne art musik-box bauen und bräuchte die software! ;)

danke!

mfg


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BeitragVerfasst: 15. Juni 2009 17:30 
Modding Dipl.Ing.

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Was is los? Ich soll mal eben so eine Software für Linux machen? Ich hab nichtmal eine Programmierumgebung dafür und auch kein Linuxsystem, um irgendwas zu testen. Außerdem basiert die Software auf in Windows enthaltene Komponenten, so dass eine direkte Übersetzung gar nicht machbar ist. Ich müsste das Prog neu aufsetzen und das lohnt sich für mich gar nicht... Sorry.
Andererseits kann ich dir sagen, dass PadControl nicht sonderlich kompliziert ist und du sicher selbst eine Umsetzung für Linux programmieren kannst.


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BeitragVerfasst: 15. Juni 2009 19:27 
Moddern Talker

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ach so, kay... dachte da geht was ;)

naja ich hab leider NULL linux erfahrung :D mal sehn ob das hinhaut...

mfg


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BeitragVerfasst: 1. Juli 2009 20:14 
Kaltlichtkathodeneinbauer

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Ich dachte, es wäre besonders für den Entwickler dieser genialen Steuerung mal interessant zu sehen, wie seine Idee denn umgesetzt wird und was am Ende der ganzen Bastelei letztendlich rauskommt.

Daher hab ich hier mal ein paar Bilder meines HTPCs hochgeladen, in dem ich die Steuerung eingesetzt hab. Angeschlossen und funktionsfähig sind die sieben Tasten zum Steuern des Mediaplayers der Musikwiedergabe, also Play, Pause, Stop, ...

Auf diese Weise kann man den PC als CD-Player benutzen (der er ja ursprünglich auch mal war) und ist nicht mehr auf Maus/Tastatur + Bildschirm angewiesen.
Leider fehlt noch das Display um Interpret, Titel etc. anzuzeigen, aber das von mir favorisierte Matrix Orbital VFD ist doch recht teuer. Allerdings könnte man daran dann auch die restlichen Taster dranbasteln (Zahlen 0 bis 10 und einige mehr)...

Sorry übrigens für die stümperhafte Umsetzung --> ich übe noch mit dem Lötkolben...


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BeitragVerfasst: 1. Juli 2009 22:02 
CaseCon-Layouter

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Wohnort: Morsbach
Mich würde das Innenleben des HTPC im Gehäuse und wie das Laufwerk angeschlossen bzw. eingebaut ist interessieren.

Das kannst Du ja unter \"Mein PC (fertig gemoddet)\" einstellen.


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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: 2. Juli 2009 09:02 
Modding Dipl.Ing.

Registriert: 8. Februar 2005 15:09
Beiträge: 4723
Wohnort: Aachen
Da würde ich auch gerne mal einen Blick reinwerfen. Und was nutzt du für Software für die Musik?
Ein VFD kommt auch demnächst in meinen Mod rein. Ich hab mir dazu bei ebay eins ersteigert, was allerdings lose ist. Da muss man dann noch einen Controller drauf abrichten, das richtig anzusteuern. Bin mal gespannt, ob mir das gelingt, weil ich nur das Datenblatt eines ähnlichen Displays gefunden habe.
Bild


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 Betreff des Beitrags: Re: Tutorial: USB-WinAmp-Steuerung
BeitragVerfasst: 24. Juni 2010 21:41 
Moddern Talker

Registriert: 29. Mai 2008 14:53
Beiträge: 86
Tag,

jetz bins ich nach langem mal wieder. Das Panel lebt noch und verrichtet seinen Dienst ;-) allerdings zieht es mich immer mehr zu Linux - nur die Software fehlt...

Ich würde mich dranmachen; könnte man eventuell teile aus deiner Software gebrauchen? Welche Sprache wurde verwendet?

Danke,

Mfg


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 Betreff des Beitrags: Re: Tutorial: USB-WinAmp-Steuerung
BeitragVerfasst: 25. Juni 2010 12:30 
Schaltungssimulant

Registriert: 9. April 2007 22:31
Beiträge: 821
Wohnort: Solingen
Ich meine mich zu entsinnen das für die Steuerung des Gamepads DirectX verwendet wird. Und das ist dann auch fast der ganze Zauber. Für Linux müsstest du selber herrausfinden wie man zugriff auf ein Gamepad bekommt und wie man ein Programm wie winamp steuer was wiederum nicht schwer sein dürfte. Die Sprache sollte momentan VB sein


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 Betreff des Beitrags: Re: Tutorial: USB-WinAmp-Steuerung
BeitragVerfasst: 25. Juni 2010 14:34 
Moddern Talker

Registriert: 29. Mai 2008 14:53
Beiträge: 86
Alles klar. ich mach mich vll die tage mal dran wenn ich zeit haben sollte...


PS: Eure benachrichtigungsmail ist iwie kaputt...

Titel: Benachrichtigung über neue Antwort — „Tu
---------------------------------------------------
=?UTF-8?B?dG9yaWFsOiBVU0ItV2luQW1wLVN0ZXVlcnVuZ+KAnA==?=
From: <webmaster@spaceflakes.de>
Reply-To: <webmaster@spaceflakes.de>
Sender: <webmaster@spaceflakes.de>
MIME-Version: 1.0
Message-ID: <c86231f67c22dd8bbcefb9d168741a46@localhost>
Date: Fri, 25 Jun 2010 13:30:24 +0200
Content-Type: text/plain; charset=UTF-8
Content-Transfer-Encoding: 8bit
X-Priority: 3
X-MSMail-Priority: Normal
X-Mailer: PhpBB3
X-MimeOLE: phpBB3
X-phpBB-Origin: phpbb://www.spaceflakes.de/forum

Hallo Hubba,

du erhÀltst diese Benachrichtigung, weil du das Thema �Tutorial:
USB-WinAmp-Steuerung� auf �Forum @ SpaceFlakes.de� beobachtest. Seit deinem
letzten Besuch wurde zu diesem Thema eine neue Antwort erstellt. Du kannst
den folgenden Link benutzen, um die neuen Antworten anzusehen. Du erhÀltst
keine weitere Benachrichtigung, bis du das Thema besucht hast.

Wenn du die neuesten Antworten seit deinem letzten Besuch ansehen möchtest,
verwende folgenden Link:
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folgenden Link:


viewtopic.php?uid=517&f=2&t=52&unwatch=topic


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 Betreff des Beitrags: Re: Tutorial: USB-WinAmp-Steuerung
BeitragVerfasst: 25. Juni 2010 20:37 
Modding Dipl.Ing.

Registriert: 8. Februar 2005 15:09
Beiträge: 4723
Wohnort: Aachen
Jo, ich kann den Sashey hier bestätigen. Ich hatte das damals mit DirectX gemacht und das kannst du für Linux sowieso nicht verwenden. Von Linux habe ich leider auch keinen besonderen Plan, so dass ich dir leider auch keine Tipps zur Umsetzung geben kann.

Als Sprache hatte ich damals VB verwendet.


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